网游市场
网络游戏,又称 “在线游戏”,简称“网游”,是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休 闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。网络游戏的诞生让人们的生活更丰富,提升了大家的生活品质和快乐指数。
网 游行业,作为近十年才兴起的一种新的文化产业,已发展成为直接市场规模近千亿元人民币、带动电信媒体等相关产业收入超过700亿元人民币、消费人数上亿的 巨大产业,并涌现出了一大批蕴含中国文化的优秀原创产品。与此同时,在海外出口方面,网游也成为中国文化输出的排头兵,海外出口连续6年实现超越。此前, 央视就曾多次以完美世界为例报道中国网游出口状况,称“十年发展,原创网络游戏已经成为中国文化走出去收入真金白银最多的文化产业”,“孔子与网游成中国 文化出口先锋”,对于中国网游在提升中国文化全球影响力方面的促进作用给予了肯定。盛大游戏通过自研游戏产品的海外输出、海外子公司的收购和海外地区游戏 运营平台的建立,逐步成为国内最大的海外游戏运营公司。
网络游戏,基于客户端形式可以主要分为客户端游戏(PC端),网页游戏(浏 览器端)和移动游戏(手机和平板端)。比较知名的客户端游戏包括World of Warcraft(魔兽世界,美国),传奇(Woool,中韩)、穿越火线(Cross Fire韩国),EVE(冰岛),战地(Battlefield,瑞典),最终幻想(Final Fantacy,日本),天堂2(Ever Quest,韩国),梦幻西游(中国),剑灵(Blade Soul,韩国),龙之谷(Dragon Nest,韩国),剑侠情缘(中国),完美世界(中国),天龙八部(中国),九阴真经(中国),大话西游(中国),地下城与勇士(Dungeon Fighter,韩国),暗黑破坏神(Diablo,美国),使命召唤(Call of Duty,美国)等。
基于Web浏览器的 网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合 上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有七雄争霸、神曲、神仙道、龙将、洛克王国、弹弹堂、小小忍者、功夫派、火影世界、热血海贼王、凡人修仙等。
随 着手机游戏技术自身的日益成熟,手机游戏的巨大商机开始展现在人们面前。现在传统游戏产业的商家已经开始从家用机游戏、PC游戏等传统的游戏领域逐渐向手 机游戏领域扩张,并尝试与手机游戏开发商以及服务提供商进行更加紧密地合作,这一切都证明手机游戏市场已成为目前移动领域最具有活力的市场。来自于易观国 际的信息显示,手机游戏是国内移动互联网用户中最受欢迎的免费/付费应用。78.4%的移动互联网用户曾玩过手机游戏;在付费用户中,有46.9%的用户 购买过手机游戏。很多知名的手机游戏在市场上赢得了巨大的声誉和极其可观的利润。比较著名的,如愤怒的小鸟,怪物猎人,战神,刺客信条,拳皇,英雄传说, 龙之力量,百万亚瑟王等等。
网络游戏按照游戏模式和类型区分,则主要分为MMORPG(大型多人在线角色扮演类),FPS(第一人 称射击游戏),ACT(动作类游戏),DOTA(组队式多人即时对战)等。像知名的传奇、魔兽世界,暗黑破坏神,最终幻想等都是MMORPG,而穿越火线 和使命召唤就是FPS游戏,龙之谷算动作类MMORPG,地下城与勇士是横版动作类游戏,最近很流行的英雄联盟(League of Legends)和Dota1&2则属于DOTA类网游。